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【Sランク杯】the 2nd ミラーズトーナメント

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主催:マギアレコード 大会運営

マギア レコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

大会開始予定
2020/04/18(土) 11:30 〜 JST
トーナメント方式
スイスドロー
出場枠の上限
256人
エントリーが上限を超えた場合は、抽選となります。
大会形式
オンライン大会

大会詳細

【Sランク杯】the 2nd ミラーズトーナメント マギアレコードオンライン大会の第2弾!みんなで楽しく盛り上がりましょう! ---------------- 【①大会概要】 ■チェックイン時間 2020年4月18日(土)10:30~11:30 ■大会時刻 Sランク杯:2020年4月18日(土)12:00~15:30 ※目安になります。 ■参加条件 Sランク杯:ミラーズランキング”Sランク”に属する「マギアレコード 」プレイユーザー ■大会形式 Sランク杯:256名のスイスドロー制大会 ■参加者の抽選方法 ※以下、3大会全て同様 当選者:256人 エントリーした方の中から、各ランクに該当するユーザーで 本大会の定員256人の当選者を抽選にて決定します。 当選された方は当日チェックインをお願いいたします。 補欠枠:※応募総数によって変動 当日欠員が出た場合の補欠枠として複数名を抽選で決定し、補欠番号を付与させていただきます。補欠番号は先着順で割り振られ、当日の欠員補充は補欠番号の早い順となります。補欠枠で当選された方は欠員補充される可能性がありますので、当日チェックインしていただけますようお願いいたします。 ■抽選結果発表 4月6日(月)17:00に本ページにて発表します。 抽選結果の確認方法 ・スマートフォンの場合 本ページ画面下の大会に参加ボタンから結果をご確認ください。 ・PCの場合 本ページ画面右側をご確認ください。 ■賞品について 見事「the 2nd ミラーズトーナメント」に上位入賞した方は、以下の通り景品をプレゼントさせていただきます。 《優勝者》 ・楯 ・メダル 《準優勝者、3位》 ・メダル 《大会上位100名※Sランク》 ・富士フジノ先生描きおろしミラーズトーナメントイラスト ※賞品は全て後日郵送となります。 ---------------- 【②エントリー方法】 ▼エントリー ※エントリーをするには、Tonamelへのログインが必要です。 ログインについてはこちら https://tonamel.com/help/signup-login ▼必要事項の記入 参加者は「プレイヤー名」をお決めのうえ、大会ページにご記入ください。 ※エントリー時に入力頂いた情報と試合時のプレイヤーIDが異なる場合は失格となります。尚、ユーザー名がエントリー内容と異なっていても、プレイヤーIDが一致している場合は同一ユーザーとみなし、失格にはなりません。 ※大会運営の判断により、プレイヤー名の変更をお願いする場合が御座います。 ---------------- 【③当日の流れ】 ▼ミラーズ編成画面の撮影 ⑴チェックイン前にミラーズ編成を完了してください。 ⑵キャラクター編成画面のスクリーンショットを撮ってください。 ※チェックイン後はミラーズ編成(キャラクター編成画面)の変更はできません。 ※スクリーンショットは、キャラクター編成画面のみでOK(メモリア編成画面は不要)※iOS端末は"ホームボタン(ない場合は音量アップボタン)+電源ボタン"の同時押しでスクリーンショットの撮影が可能です。 ▼チェックイン 当選者&補欠者は、大会当日のチェックイン時間内にチェックインをしてください。 ▼待機 チェックインが完了しましたら、トーナメント表の公開をお待ちください。 ※トーナメント表の公開はチェックイン締切後10分前後。 ▼トーナメント表公開 12:00頃までにトーナメント表が発表されます。参加者は1回戦の対戦カードを確認し、対戦を進めてください。※大会中はトーナメント表から目を離さないようお願いいたします。 ---------------- 【④対戦の進行方法】 ▼組み合わせを確認 対戦相手が決まったら、トーナメントのチャットにて、対戦相手と情報交換してください。 ▼スクショの提出 チェックイン時に撮影したミラーズ編成(キャラクター編成画面)のスクリーンショットを提出してください。 ▼ミラーズIDの共有 プレイヤーは対戦ごとにミラーズIDを発行し、対戦相手に共有してください。 (ミラーズIDは相互フォローしなくても一度だけ対戦できるIDとなります。相手にミラーズIDを伝えて対戦をお願いします。ミラーズIDが同じ人と再戦するために10分以上必要となりますので連戦はできません。) ▼対戦を開始 準備が整い次第、対戦開始の旨をチャット上で表明してください。 ▼RESULT画面の撮影 対戦終了後のRESULT画面はスクリーンショット撮影を行い保存してください。 ▼スコアの確認 対戦が終了しましたら、両者ともRESULT画面のスクリーンショットを提出し、お互いの勝敗を確認してください。両者とも勝利していた場合は、演習スコアを確認してください。※スクリーンショットは、対戦開始の旨を表明したチャットから15分以内に提出してください。 <勝敗判定法は今後変更になる可能性がございます。ご注意ください> ・両者とも演習スコアが同一の場合 残り体力の多い方が勝利。 ・両者とも、演習スコアも残り体力も同じ場合 再戦し、勝敗がつくまで対戦。 ▼結果の入力 勝者はトーナメント表の自分の対戦カードページで結果を入力してください。 ※勝敗トラブルの際には、上記で撮影した「RESULT画面」のスクリーンショットをエビデンスとして判断致します。 ▼勝敗の決定 敗者は報告された内容に間違いがなければ承認してください。 ※結果報告後5分間、敗者承認ならびに異議申し立てがされていない場合には結果を問題ないものとして運営にて承認いたします。 ---------------- 【注意事項】 ■プレイヤーは対戦結果と報告の内容が間違っている場合に異議申し立てを行えます。異議申し立ての内容を運営宛てに報告してください。なお、その際にスクリーンショットの提出をお願いいたしますので、勝敗の結果問わずスクリーンショットを取得していただけますようお願いいたします。 ■大会中の不正行為は一切禁止いたします。発覚した場合、失格となりますのでご注意ください。 なお、大会後に不正が発覚した場合も同様に失格となります。 ■トーナメントの組み合わせは自動で更新されるので、大会中はトーナメント表の確認を都度、お願い致します。 ■大会中は、運営と大会チャットにて常に連絡が取れる状態にしておいてください。 ■対戦相手が決まってから15分以内に「対戦カードページ」を確認していないユーザーは、棄権扱いとさせていただきます。2試合以上棄権の場合は、運営判断にて失格とさせて頂く場合が御座います。 ■チェックイン後はミラーズ編成(キャラクター編成画面)の変更はできません。(変更が即時反映されないので、双方で違う編成と戦闘することになる可能性がある為) ■当日、チェックイン時間内にチェックインが完了しない場合は、参加できませんのでご注意ください。 ■チェックイン時間ギリギリでのチェックインは通信の遅延などによりチェックインが間に合わない場合がございます。チェックインは早めに対応お願いします。 ■今大会の参加枠は予告なく拡大される場合がございます。 ■当選発表後は、エントリー情報の変更ができなくなります。エントリー情報の確認と変更はエントリーが終了するまでに必ず行ってください。 ■ルール違反が発覚した場合、ペナルティとして発覚時の試合は負け扱いとさせていただきます。また、大会規約の違反もしくは大会進行及びに試合の妨げ行為について運営側が悪質だと判断した場合は即失格とさせていただく場合もございます。 ■ゲーム中に不慮の事故(ラグ、クラッシュetc.)が発生した場合においても、試合結果は有効とみなし、それによる再戦は一切禁止となります。 ■wifi・ネット環境は自己責任とさせていただきます。いかなる場合においても再戦は禁止とさせていただきます。 【お問い合せ】 大会に関するお問合せにつきましては、Tonamel運営チームがお答えいたします。 下記のお問い合わせフォームから、ご連絡ください。 https://lobi.co/contact/tonamel ====== 3/18(水)17:00 【④対戦の進行方法】における、RESULT画面のスクリーンショットの提出制限時間を「10分以内」から「15分以内」に変更致しました。


対戦スクリーンショット
対戦の勝敗証明のために試合の決着がついた際は、以下の画面のスクリーンショットを撮ってください。

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